Меню

Какие программы учить молодым архитекторам


  • Арсений Афонин

    Арсений Афонин

    Архитектор, идеолог и партнёр Софт Культуры

  • Алёна Шляховая

    Алёна Шляховая

    архитектор и креативный директор, главный редактор Софт Культуры и сооснователь проекта Дворулица

  • Арсений Афонин

    Арсений Афонин

    Архитектор, идеолог и партнёр Софт Культуры

  • Алёна Шляховая

    Алёна Шляховая

    архитектор и креативный директор, главный редактор Софт Культуры и сооснователь проекта Дворулица

Какие программы должен освоить архитектор или дизайнер интерьера, чтобы думать только о проекте, а не об ограничениях софта? Чтобы быть востребованным и эффективным и больше не тратить время на борьбу с компьютером?

Мы в Софт Культуре регулярно получаем вопросы о софте, и большинство из них — о том, какую программу выбрать. В этой лекции отвечаем: «К счастью, учить нужно не всё подряд!»

О чём рассказываем:


00:03:00 — О чём, для кого и зачем эта лекция.
→ 00:12:05 — Что такое культура работы.
→ 00:19:15 — Что такое эффективная работа.
→ 00:23:37 — Ситуация 1: в чём работать над небольшим студенческим проектом (1–3 курс).
→ 00:28:35 — Теория: программы для черчения.
→ 00:33:40 — Теория: программы для моделирования.
→ 00:41:15 — Теория: графические редакторы (программы для подачи).
→ 00:46:00 — Ситуация 2: в чём работать над большим студенческим проектом (4 курс и старше).
→ 00:49:53 — Теория: BIM-инструменты.
→ 00:55:19 — Теория: программы для визуализации.
→ 01:03:41 — Ситуация 3: в чём работать над проектом интерьера с реализацией.
→ 01:09:20 — Ситуация 4: в чём работать над архитектурным проектом с реализацией.
→ 01:17:49 — Ситуация 5: в чём работать во время предпроектного исследования.
→ 01:21:50 — Теория: GIS-инструменты.
→ 01:24:14 — Теория: программы для алгоритмического проектирования.
→ 01:32:01 — Ситуация 6: в чём работать над портфолио.
→ 01:38:23 — Выводы и ответы на вопросы.


Наш сайт использует файлы cookie. Продолжая использовать сайт, вы даёте согласие на работу с этими файлами.