-
Алёна Шляховая
Архитектор, главный редактор проекта Софт Культура, куратор проекта Дворулица
-
Влад Капустин
Архитектор бюро «Меганом». Работает в связке 3ds Max + SketchUp + V-Ray. Также использует Lumion, Twinmotion, Unreal Engine, Arnold
-
Юнус Юнусов
Архитектор и визуализатор, сооснователь студии визуализации SUN. Работает в Corona Renderer, также использует Unreal Engine
Архитектурная визуализация — это не только фотореалистичные изображения. Да и не только изображения, но и видео. Насколько разным бывает архвиз? Что модно, а что уже не очень? Как выбирать программу для рендеринга и что не так со словом «реалистичный»? Разбираемся вместе с преподавателями Софт Культуры Владом Капустиным и Юнусом Юнусовым.
Что обсуждаем:
00:04:39 → Вступительное слово.
00:14:19 → Зачем архитекторы визуализируют — раньше и сейчас.
00:22:06 → Стили, цели и приёмы. Обзор трендов современного архвиза.
00:50:18 → Методологии создания визуализаций — рендер vs постобработка.
01:03:36 → Как построить рабочий процесс и выбрать подходящий движок: критерии.
01:12:48 → Обзор движков визуализации.
01:54:52 → Кому какой движок выбрать: рекомендации Софт Культуры.