<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> 
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
  <channel>
    <title>Софт Культура</title>
    <link>https://softculture.cc/blog/rss.xml</link>
    <description>Лента новостей Софт Культуры</description>
    <language>ru</language>
        
        <item><title><![CDATA[Забор и антизабор]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/antizabor.jpg" alt="" />Этот текст — часть серии публикаций выпускников курса «Как писать об архитектуре». В ней авторы разбирают знаковые архитектурные проекты: как они появлялись, какую идею и философию в себе несут и чему могут научить сегодня. В этом материале от Анастасии Уколовой — о парковом павильоне «Забор» в Красноярске и о том, как малая архитектура может стать самостоятельным пространством переживания.]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/antizabor-and-space</link><pubDate>Fri, 03 Jul 2026 14:43:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/antizabor.jpg" type="image/jpeg" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/antizabor.jpg" /></item><item><title><![CDATA[ИИ в архитектуре]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/aistruggle2.jpg" alt="" />За последние три года отношение архитекторов к ИИ прошло путь от снисходительного любопытства до вынужденного принятия. Вместе с преподавателем Лизой Доррер разбираемся, какой путь прошел ИИ в архитектуре за эти годы. Не у всех с одинаковой скоростью и не по одной и той же траектории, но общая логика вполне узнаваема: сначала отрицание, потом раздражение, потом попытка договориться с новой реальностью. Конечно, это не строгая социология, а скорее удобная схема, но для описания того, что происходило с профессией, она подходит подозрительно хорошо.
]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/artificial-architecture</link><pubDate>Fri, 15 May 2026 23:11:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/aistruggle2.jpg" type="image/jpeg" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/aistruggle2.jpg" /></item><item><title><![CDATA[Параметрическое проектирование в бюро ABOVE]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/parametric-cover-above.jpg" alt="" />Часто заказчики воспринимают параметрику как синоним сложной геометрии или сверхинновационного подхода. Еще несколько лет назад это действительно могло казаться невозможным, но сегодня цифровое проектирование плотно вошло в рутину. 

В ABOVE параметрические инструменты используют прежде всего для контроля: скорости итераций, структуры модели, логики данных. Мы поговорили с Марией Салех, партнером и руководителем архитектурного отдела ABOVE, и Вероникой Ионовой, ведущим архитектором бюро, о том, где параметрика действительно дает результат и как меняется инструментальная среда.]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/parametric-above</link><pubDate>Mon, 11 May 2026 23:11:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/parametric-cover-above.jpg" type="image/jpeg" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/parametric-cover-above.jpg" /></item><item><title><![CDATA[Первое собеседование в бюро]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/cover-pervoe-sobesedovanie-v-byuro.png" alt="" />На первый взгляд кажется, что публичные выступления нужны архитектору тогда, когда появляются большие проекты, заказчики и профессиональные конференции. На практике первая презентация происходит гораздо раньше — уже на первом собеседовании на работу: приходится за несколько минут объяснить, кто вы, что умеете и почему именно вас стоит взять на работу. ]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/pervoe-sobesedovanie-v-byuro</link><pubDate>Mon, 11 May 2026 23:11:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/cover-pervoe-sobesedovanie-v-byuro.png" type="image/png" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/cover-pervoe-sobesedovanie-v-byuro.png" /></item><item><title><![CDATA[О курсе «Нейросети для интерьера. Поиск идей»]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/innagreementcover.jpg" alt="" />]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/inn-agreement</link><pubDate>Mon, 04 May 2026 15:04:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/innagreementcover.jpg" type="image/jpeg" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/innagreementcover.jpg" /></item><item><title><![CDATA[Анализ как проект]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/urban-cover-3.jpg" alt="" />В интервью мы разбираем, какие проблемы архитектурного проектирования может решить предпроектная аналитика, как освоить ее как целостную методологию и чему учиться на курсе «Предпроектный анализ».]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/preproject-analysis-alsu</link><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 17:31:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/urban-cover-3.jpg" type="image/jpeg" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/urban-cover-3.jpg" /></item><item><title><![CDATA[7 ошибок новичков в D5 Render]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/5dr-cover.jpg" alt="" />При изучении любого нового софта мы все проходим через похожие ошибки — это нормальная часть обучения. Однако понимание как их избежать помогает сэкономить часы работы и избежать разочарований. ]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/d5render-mistakes</link><pubDate>Wed, 08 Apr 2026 16:47:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/5dr-cover.jpg" type="image/jpeg" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/5dr-cover.jpg" /></item><item><title><![CDATA[Коллективный разум: как устроены современные дизайн-коллективы]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/collection-cover-2.jpg" alt="" />Иногда говорят, что в дизайне сложно придумать что-то принципиально новое: последние десятилетия индустрия живет в режиме переосмысления, цитирования и ностальгии. При этом заметно меняется способ существования дизайнера в профессии: в разных странах возникают новые формы объединения и коллективной работы — от понятно устроенных сообществ до экспериментальных платформ и площадок.
Мы публикуем текст от редакции Design Mate, которая предлагает рассмотреть примеры современных дизайн-коллективов в России и других странах в рамках собственной критической типологии.]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/design-collectives</link><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 10:21:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/collection-cover-2.jpg" type="image/jpeg" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/collection-cover-2.jpg" /></item><item><title><![CDATA[Исторические градостроительные симуляторы: как игры оживляют историю архитектуры]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/games-cover.jpg" alt="" />Архитекторы и просто интересующиеся историей люди склонны романтизировать прошлое и видеть особую красоту в ушедших архитектурных стилях. Пережить же эстетический опыт строительства и управления городом прошлого сегодня позволяет лишь один вид медиаискусства — видеоигры.

Зачем архитекторам, историкам и урбанистам играть в «симы» и какие из них выбирать? Разбираемся с Ривер Грандье — ландшафтным архитектором, автором каналов У ХРИСТА ЗА ПАЗУХОЙ и URBS+TOPIA. ]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/urban-games</link><pubDate>Fri, 06 Mar 2026 12:46:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/games-cover.jpg" type="image/jpeg" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/games-cover.jpg" /></item><item><title><![CDATA[TWA Flight Centre: прошлое и будущее аэропортов]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/twa-cover.jpg" alt="" />В этом материале на примере TWA Flight Centre мы пройдем через историю терминалов аэропортов. Как они зародились и расширялись, как кризисы влияли на их состояние, как интегрировать уже существующие терминалы в новый контекст и вдохнуть в них жизнь? Пристегнитесь, взлетаем.]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/twa-flight-centre</link><pubDate>Wed, 04 Mar 2026 12:48:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/twa-cover.jpg" type="image/jpeg" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/twa-cover.jpg" /></item><item><title><![CDATA[Среди эвкалиптов: Eames House как проект жизни]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/eames-cover.jpg" alt="" />Этот текст — часть серии публикаций выпускников курса «Как писать об архитектуре». В ней авторы разбирают знаковые архитектурные проекты: как они появлялись, какую идею и философию в себе несут и чему могут научить сегодня. В первом материале вместе с Анной Мельниковой исследуем самый личный проект Чарльза и Рэй Имзов. Как пара архитекторов построили дом-сообщник, и почему его идеи важны сегодня? ]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/eames-house</link><pubDate>Wed, 18 Feb 2026 17:18:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/eames-cover.jpg" type="image/jpeg" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/eames-cover.jpg" /></item><item><title><![CDATA[Архитектурный рынок в США]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/cover-100.jpg" alt="" />Помните, мы рассказывали про Егора Карпенко, который учился в Гарварде и вместе с ним разбирались, как работает вычислительный дизайн в архитектуре? Возвращаемся к его истории — поговорили с Егором об архитектурном рынке в США, работе в нью-йоркском бюро A+I и его вкладе в проекты]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/tracks-karpenko-job</link><pubDate>Wed, 18 Feb 2026 14:29:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/cover-100.jpg" type="image/jpeg" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2026/cover-100.jpg" /></item><item><title><![CDATA[PhD в Politecnico di Milano: международная академическая среда и исследование заброшенных церквей]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2025/howto-cover.jpg" alt="" />Мы продолжаем рассказывать о карьерных треках архитекторов и дизайнеров: как и где учиться и работать в России и за границей, в архитектуре и смежных областях, где пригодятся ваши опыт и навыки и как они смотрятся на международном рынке.]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/howto-phd-milano</link><pubDate>Wed, 14 Jan 2026 11:40:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2025/howto-cover.jpg" type="image/jpeg" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2025/howto-cover.jpg" /></item><item><title><![CDATA[Каникулы 2026: что почитать]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2025/knigi.png" alt="" />Новогодние каникулы — идеальное время, чтобы не только выдохнуть после дедлайнов, но и наконец добраться до отложенных фильмов, книг и мест в городе. Мы решили собрать несколько подборок с рекомендациями от команды Софт Культуры, чтобы дополнить ваши списки. Что посмотреть, куда сходить и что почитать, если хочется и отдохнуть, и немного перенастроить оптику на город и архитектуру?
В третьей подборке поделимся небольшими подборками текстов от наших друзей и участников команды. ]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/2026-books</link><pubDate>Sun, 04 Jan 2026 17:59:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2025/knigi.png" type="image/png" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2025/knigi.png" /></item><item><title><![CDATA[Каникулы 2026: куда сходить]]></title><description><![CDATA[<img src="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2025/mesta.png" alt="" />Новогодние каникулы — идеальное время, чтобы не только выдохнуть после дедлайнов, но и наконец добраться до отложенных фильмов, книг и мест в городе. Мы решили собрать несколько подборок с рекомендациями от команды Софт Культуры, чтобы дополнить ваши списки. Что посмотреть, куда сходить и что почитать, если хочется и отдохнуть, и немного перенастроить оптику на город и архитектуру?

Во второй подборке наш куратор и автор канала Fragments Юля Каптур рассказывает, куда сходить в длинные январские каникулы. Вдохновляемся искусством и культурными центрами, стильными интерьерами кафе и баров, и конечно смотрим современную архитектуру.]]></description><link>https://softculture.cc/blog/entries/articles/2026-places</link><pubDate>Sat, 03 Jan 2026 17:59:00 +0300</pubDate><media:content url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2025/mesta.png" type="image/png" medium="image" /><media:thumbnail url="https://softculture.cc/images/blog/_archive/2025/mesta.png" /></item>
        
    </channel>
</rss>