Blender
основы моделирования
Быстро освоите всё самое важное, что нужно новичкам, научитесь работать со сложными формами, сразу попрактикуетесь и разберёте кейсы: музей Гугенхайма и Лувр в Абу-Даби. Начнём с полигонального моделирования и базовых геометрических форм, а закончим параметрическим моделированием и текстурированием.
-
Старт:в любое время
-
Длительность:3 модуля по 3 часа
-
Студентам900 ₽
-
Всем1 200 ₽
Бесплатный и интуитивный, Blender сочетает в себе полигональное моделирование,визуальное программирование и встроенный рендер-движок.
Библиотека Софт Культуры — это записи курсов и интенсивов, которые мы когда-либо проводили в Zoom. Это записи экрана и групповой работы без монтажа. Сразу после покупки доступ к записям открывается на год.
Вы не сможете задавать вопросы преподавателю или отправлять задания на проверку, зато сможете смотреть все лекции и мастер-классы в своём темпе и учиться на примере самых распространённых вопросов других студентов.
- Знакомство с рабочей средой Blender.
- Работа с формообразованием. Обзор подходов.
- Знакомство с модификаторами.
- Полигональное моделирование. Работа с сетками.
- Разбор кейса. Музей Гугенхайма, Френк Гери.
- Множественное копирование. Создание массивов.
- Базовые трансформации геометрии.
- Физические симуляции геометрии. Гравитация и ветер.
- Трансформация геометрии по правилам. Процедурное моделирование.
- Разбор кейса. Олимпийский комплекс в Мюнхене, Фрай Отто.
- Знакомство с нодовым интерфейсом. Визуальное программирование.
- Создание собственного модификатора.
- Сложные трансформации геометрии.
- Экспорт модели в SketchUp, Revit, Rhino.
- Разбор кейса. Лувр в Абу-Даби, Жан Нувель.