Blender
основы моделирования
Быстро освоите всё самое важное, что нужно новичкам, научитесь работать со сложными формами, сразу попрактикуетесь и разберёте кейсы: музей Гугенхайма и Лувр в Абу-Даби. Начнём с полигонального моделирования и базовых геометрических форм, а закончим параметрическим моделированием и текстурированием.
-
Старт:в любое время
-
Длительность:3 модуля по 3 часа
-
Студентам900 ₽
-
Всем1 200 ₽
Бесплатный и интуитивный, Blender сочетает в себе полигональное моделирование,визуальное программирование и встроенный рендер-движок.
Видеоуроки, лекции и мастер-классы в записи, а вдобавок — референсы и ссылки на вдохновляющие материалы и статьи.
Сразу после покупки доступ к записям открывается на полгода. Вы не сможете задавать вопросы преподавателю или отправлять задания на проверку, зато сможете учиться в своём темпе на примере самых распространённых вопросов от других студентов.
- Знакомство с рабочей средой Blender.
- Работа с формообразованием. Обзор подходов.
- Знакомство с модификаторами.
- Полигональное моделирование. Работа с сетками.
- Разбор кейса. Музей Гугенхайма, Френк Гери.
- Множественное копирование. Создание массивов.
- Базовые трансформации геометрии.
- Физические симуляции геометрии. Гравитация и ветер.
- Трансформация геометрии по правилам. Процедурное моделирование.
- Разбор кейса. Олимпийский комплекс в Мюнхене, Фрай Отто.
- Знакомство с нодовым интерфейсом. Визуальное программирование.
- Создание собственного модификатора.
- Сложные трансформации геометрии.
- Экспорт модели в SketchUp, Revit, Rhino.
- Разбор кейса. Лувр в Абу-Даби, Жан Нувель.