Каникулы 2026: что посмотреть
Подборка фильмов от команды Софт Культуры
Полина Чикаева,
Настя Демидова
02.01.2026
14 минут
Новогодние каникулы — идеальное время, чтобы не только выдохнуть после дедлайнов, но и наконец добраться до отложенных фильмов, книг и мест в городе. Мы решили собрать несколько подборок с рекомендациями от команды Софт Культуры, чтобы дополнить ваши списки. Что посмотреть, куда сходить и что почитать, если хочется и отдохнуть, и немного перенастроить оптику на город и архитектуру?
В первой подборке поделимся фильмами, которые команда недавно открыла или давно пересматривает с удовольствием. В каждом из них архитектура играет важную роль — эти картины помогают нам вдохновиться, по новому взглянуть на архитектуру, город, профессию и то, как устроена повседневность.
→ «Время развлечений», ЖакТати, 1967— сатира на модернизм середины XX века. Построенные декорации футуристического города Тативиля пародируют район Ла-Дефанс в Париже с его стеклянными башнями, однообразными фасадами и стерильным функционализмом. Декорации Тати подчеркивают недостатки модернизма: одинаковые здания скрывают ориентиры вроде Эйфелевой башни, видимой лишь в отражениях, символизируя утрату идентичности.
→ «Черный уголь, тонкий лед», Дяо Инань, 2014 — в депрессивном промышленном городке с угольными заводами, серыми многоэтажками и тонким льдом на замерзших реках повседневность течет под лоу-фай попсу. Если вы думали, что живете в депрессивном зимнем спальнике, гляньте на северный Китай.
→ «Проект Флорида», Шон Бейкер, 2017— поддельный мир взрослых, где яркая, безвкусная архитектура мотелей служит экранизацией «Уроков Лас-Вегаса» Роберта Вентури. Отели кислотных цветов имитируют гламур Вегаса с его кричащими фасадами и символами, маскируя нищету. Режиссер использует теплую цветокоррекцию и буйство красок, чтобы передать детский взгляд на этот фальшивый рай.
→ «Окно во двор», Альфред Хичкок, 1954— декорация двора — мастерски сконструированный микрокосм городской жизни, где квартира становится центральным элементом повествования. Темная сторона этой идиллии перекликается с концепцией Джейн Джейкобс из «Смерти и жизни больших американских городов». Кстати, для съемок фильма команда целиком построила детализированный двор с коммуникациями сразу на студии: мы слышали, что некоторые актеры даже жили в квартирах во время съемок.
→ «Мегалополис», Фрэнсис Форд Коппола, 2024 — эпос об архитекторе и городе мечты, который он пытается навязать реальности. Архитектура и костюмы здесь эклектичные, с отсылками к идее архитектора как творца мира через один проект. Город в фильме — утопическая фантазия из стереотипов, амбиций и авторского тщеславия.
→ «Рука бога», Паоло Соррентино, 2021 — автобиографический фильм Соррентино о детстве, утрате и кинематографе — и одновременно ностальгическая ода родному городу режиссера. Неаполь здесь — не декорация, а живой кинопортрет города. Пространство показано через память — фрагментарно и субъективно, и городская среда в нем отражает не только эпоху, но и личные переживания автора.
→ «What It Takes to Make a Home», Дэниэл Шварц, 2019 — документальный фильм о беседе архитекторов Майкла Мальцана и Александра Хагнера, которые исследуют долгосрочные подходы к решению проблемы бездомности. Несмотря на разные контексты их работы — Лос-Анджелес и Вену — обоих объединяет стремление использовать архитектуру для снижения стигматизации бездомных и создания более инклюзивных городов.
→ «When We Live Alone», Дэниэл Шварц, 2020 — фильм-исследование о феномене жизни в одиночестве в современных городах, показывая, как изменение социальных норм, труда и образа жизни преобразует представление о доме и городском пространстве.
→ «Супруги Роуз», Джей Роуч, 2025 — свежая черная комедия с Бенедиктом Камбербэтчем в роли архитектора, карьера которого рушится вместе с его проектом. Не ждите от архитектуры в фильме ничего гениального: пространства в фильме довольно банальные, а кино можно смотреть без попытки найти в нем глубокое высказывание — для легкого старта года.
→ «Финикийская схема», Уэс Андерсон, 2025 — фильм переносит зрителей в мир ретро-футуризма, где роскошь 1950-х переплетается с аналоговой технологией. Эксцентричное имение промышленника вдохновлено виллами Берлина и венецианскими палаццо — тщательно продуманная симметричная визуальная композиция подчеркивает характер владельца и усиливает повествование.
→ «Однажды в Токио», Сатоси Кон, 2003 — в этом аниме детально проработано изображение городской среды Токио — узкие переулки, древние тории рядом с новыми квартирами, стихийные лагеря бездомных у правительственных небоскребов. Максимально реалистичный фон с мелкими деталями делает город узнаваемым и создает контрастный фон для сюжета и героев.
→ Игра «Portal», Valve, 2007 — головоломка с белоснежными камерами и порталами, которые ломают привычное пространство и превращают стены в полы, потолки и пути побега. Пространство подчиняется портальной пушке, а построение кадра усиливает дезориентацию.
→ «Дюна», Дэни Вильнев, 2021 и 2024 — несмотря на действие в далеком будущем, сага сознательно уходит от привычного образа хай-тек-фантастики. Архитектура здесь архаичная и тяжелая: отсылки к брутализму и зиккуратам органично вписаны в ландшафт. Масштаб и цвет декораций работают как часть драматургии — через них считываются конфликт культур, логика колониального режима и контроль над средой. Кстати, для одной из локаций второй части использовали реальный объект — могилу Брион Карло Скарпы.
→ «Разделение», Бен Стиллер, 2022 — настоящий модернистский лабиринт в офисе Lumon: бесконечные коридоры, низкие потолки, искусственный свет и стерильные кубиклы. Эффект усиливает построение кадра: симметрия, широкие объективы и механические движения камеры. Кстати, штаб-квартира Lumon снята в здании Bell Labs Ээро Сааринена, превращенном в зловещий офисный храм.
→ «Идеальные дни», Вим Вендерс, 2023 — очень немногословная, медленная и медитативная картина о рутине, умении довольствоваться малым и любви к простым радостям. Главный хайлайт для архитекторов — галерея японских общественных туалетов от Тадао Андо, Кенго Кума и других звездных архитекторов.
→ «Остров собак», Уэс Андерсон, 2018 — возможно, рекомендовать картины Уэса Андерсона — уже немного моветон, но мы не можем пропустить анимационный «Остров собак». Симметричные кадры городской среды вдохновлены работами Кензо Танге и других метаболистов, проектами Фрэнка Ллойда Райта и традиционной японской архитектурой.
→ «Она», Спайк Джонс, 2013 — город будущего в этой тихой sci-fi драме снят в Лос-Анджелесе и Шанхае и собран в одно пространство: обобщенное, глобализированное, нейтральное — и очень красивое. Сценографию для фильма придумали партнеры студии Diller Scofidio + Renfro: почти невидимая архитектура в фильме создает мягкий фон для разговора об одиночестве.
→ «Цвет граната», Сергей Параджанов, 1968 — поэтическая кинопритча о жизни и духовном мире поэта Саят-Нова. Фильм представляет собой серию визуальных образов, символов и метафор, передающих этапы жизни поэта без традиционного сюжета и диалогов. Вместо этого картиной правят выразительные цветовые решения.
→ «Сколько весит ваше здание, мистер Фостер?», Карлос Каркас, 2010 — «Суть архитектуры Нормана Фостера в том, что его архитектура может улучшать мир вокруг. Мы совсем забыли, что полезные вещи могут быть настолько красивыми», — Деян Суджич, бывший директор Музея дизайна в Лондоне.
→ «Начало», Кристофер Нолан, 2010 — обращаемся и к классике: фильм поражает визуальными эффектами и работой с пространством кадра. Идеальный триллер-головоломка для просмотра на праздниках, провоцирующий на размышления о границах реальности, вине и принятии прошлого.
→ «Бруталист», Брэди Корбет, 2024 — фильм размышляет о брутализме через историю эмигранта-архитектора, вдохновенного Марселем Бройером и Луисом Каном. Это монументальная история, в которых архитектура — это не фон, а метафора травмы и борьбы за авторский голос в капиталистической и враждебной среде. Красивая картина, выстроенная на симметричных кадрах и эстетике стиля, скрывает серьезное высказывание режиссера.
→ «Ансельм. Шум времени», Вим Вендерс, 2023 — далекий от архитектуры нарратив про художника Ансельма Кифера интересен визуальным построением кадра. Эта картина — интересный метод работы с архитектурой в пространстве фильма: монументальность пространства в кадре задает тон и фильму, и произведениям художника.
→ «Модернизм Inc.», Джейсон Кон, 2023 — многие расспрашивали архитекторов о их подходе и работе, но мы мало знаем о том, каково это — жить внутри спроектированного ими мира. Режиссер фильма знакомит нас с фигурой архитектора Элиота Нойеса с близкого расстояния: узнает у дочерей архитектора, каково было расти в доме, спроектированном их отцом.
→ «Два стула», Наташа Климчук, 2025 — большое исследование с архитекторами, дизайнерами и философами, которые рассуждают о функциональности простых бытовых вещей. Например, стул — это простой предмет быта или спрятанная за ним история и эмоция?
→ «Аалто», Вирпи Суутари, 2020 — жемчужины фильма — кропотливо подобранные документальные пленки. Суутари показывает: никто не становится великим в одиночку, раскрывая подлинное значение Айно Аалто, второй жены Алвара — Элиссы, и других ключевых фигур в его мастерской.
→ «Рамс», Гари Хастуит, 2018 — жизнь и творчество легендарного немецкого промышленного дизайнера Дитера Рамса — главного креативного директора компании Braun с 1961 по 1995 год. Фильм исследует принципы дизайна Рамса, такие как “меньше, но лучше”, и его влияние на современный минимализм, включая эстетику Apple.
→ «Овеществление», Гари Хастуит, 2009 — увлекательное погружение в промышленный дизайн и его влияние на повседневную жизнь. Через интервью с мастерами вроде Джонатана Айва, Марка Ньюсона и Наото Фукусавы фильм раскрывает процесс создания от зубных щеток до гаджетов и автомобилей, размышляет о потреблении, инновациях и эмоциональной связи с вещами, продолжает темы «Гельветики» и побуждает переосмыслить свое окружение.
→ «Урбанизированный», Гари Хастуит, 2011 — завершение трилогии о дизайне после «Гельветики» и «Овеществленного». Исследование глобальных вызовов городского планирования в эпоху стремительной урбанизации: от бразильских фавел до токийских переходов. Картина ясно показывает, что города формируют не только специалисты, но и каждый житель.
→ «Царство падальщиков», Джозеф Беннетт и Чарльз Хюттнер, 2023 — сериал Джозефа Беннетта и Чарльза Хюттнера, продолжение их короткометражки «Падальщики», рассказывает о космических путешественниках на планете Веста. Её мир проработан до мелочей: растения, странные животные и ландшафт образуют единый живой организм в постоянной динамике.
→ «Бегущий по лезвию», Ридли Скотт, 1982 — фильм, ставший визуальным каноном киберпанка: нуарный урбанистический футуризм и перенасыщенная технологиями городская среда, где стираются грани между реальностью и виртуальностью, человеком и машиной.
→ «Бегущий по лезвию 2049», Дени Вильнёв, 2017 — от неонуарного Лос-Анджелеса «Бегущего по лезвию» 1982 года с дождливыми аллеями, ар-деко пирамидами и экспрессионистскими небоскребами «Бегущий по лезвию 2049» Дени Вильнёва перенимает и усиливает архитектурную эпичность: зиккурат Уоллеса из стекла и бетона, руины Джапан-тауна с многоярусными голографическими фасадами и белые пустыни с заброшенными казармами делают строения символами упадка цивилизации и корпоративной тирании.
→ «Железобетон», Майкл Ариас, 2006 — альтернативная реальность с главенствующими в городе несовершеннолетними хулиганами раскрывается в проработанном художниками мегаполисе — ржавом лабиринте крыш, переулков и заброшенных кварталов, где каждый карниз, граффити и лужа с нефтяными радугами оживает под кистью мастеров Studio 4°C.