Анализ, формообразование, графика и командная работа в SketchUp
Все думали — нельзя, а на самом деле можно
Иоанн Диков, Полина Патимова
29.06.2021
Время чтения: 11 мин
Нет никаких шансов, что крупное международное бюро будет проектировать небоскрёбы в SketchUp. Но для небольшой команды это лучший инструмент. Когда нужна скорость — он быстрый, когда красота — простой и гибкий.
Не все понимают, что на SketchUp можно установить огромное количество плагинов — может поэтому так мало людей знают о его возможностях.
Принято считать, что SketchUp — слишком простая программа, в которой нельзя разрабатывать серьёзные проекты. Это миф. SketchUp — мощный инструмент с большим набором функций, который позволяет работать над проектом от первых эскизов до визуализации и выпуска рабочего альбома внутри одной среды.
Вместе с Ваней Диковым, преподавателем курсов и марафонов по SketchUp, разбираем главные заблуждения о SketchUp — и рассказываем, на что на самом деле способен этот софт и почему он не так прост, как кажется.
SketchUp — программа для моделирования, а не для анализа. Да и загружать туда градостроительные модели, которые весят по паре ГБ и просто не поворачиваются — сплошная головная боль.

В SketchUp можно подгрузить модель города со зданиями, дорогами, лесами и реками, используя ГИС-данные из открытых источников — например, с сайта Cadmapper: после регистрации можно бесплатно скачать фрагмент города площадью меньше 1км² в 3D, предварительно настроив рельеф и отображение дорог. При этом в модели SketchUp можно обойтись крупными объёмами без лишних деталей и уместить всё в 50 МБ — или разбить любую сложную модель на компоненты и работать с ними как с отдельными файлами (об этом рассказываем ниже).
Встроенные инструменты геолокации позволяют подгрузить в SketchUp рельеф местности и информацию о положении солнца на основе данных Digital Globe или Nearmap, а дополнительные плагины Curic Sun или Fredo Tools — проанализировать инсоляцию, посчитать площадь всей застройки или длину дорог, узнать характерные черты рельефа.
А с помощью LayOut — части экосистемы SketchUp — можно легко создать наглядные схемы района, автоматически связанные с моделью: любые изменения по ходу развития проекта будут отражаться одновременно в 3D и 2D — и ничего не потеряется.
→ Текстурировать модель, настраивать стили отображения, создавать схемы и оформлять чертежи — на марафоне «Подача в SketchUp и LayOut».
В SketchUp можно моделировать только кубики: он не приспособлен для работы с криволинейными формами и рельефом.

Встроенные инструменты SketchUp действительно приспособлены только под работу с базовыми геометрическими формами, но с помощью плагинов можно строить кривые Безье и сглаживать линии, строить и выдавливать плоскости, моделировать криволинейные оболочки.
В основе SketchUp лежит логика полигонального моделирования, но есть и солиды1. А ещё в SketchUp удобно работать с Subdivide-моделированием — строить сложные поверхности, сглаживая низкополигональную геометрию2, и трансформировать сетку с помощью инструментов скульптинга. Работать с Subdivide-моделированием помогают плагины Artisan Organic Toolset или SuBD.
Собираем и регулярно пополняем большую коллекцию плагинов в другой статье.
→ Освоить базовые принципы моделирования — на дистанционном курсе «SketchUp. С азов до V-Ray» или на онлайн-курсе «SketchUp. Быстрое моделирование».
→ Освоить продвинутые плагины для работы с криволинейными формами и рельефом — на марафоне «Круче чем SketchUp».
Параметрическим моделированием невозможно заниматься в SketchUp.

Работа с параметрическими элементами ассоциируется со средой Rhino и Grasshopper, но и внутри SketchUp можно создавать и рандомизировать объекты с помощью плагинов.
Например, при работе с нетиповыми фасадными панелями можно создать взаимозависимые компоненты, а затем изменять их параметры и вносить изменения сразу во всю модель. А ещё расставлять элементы по заданной поверхности или траектории, рандомизировать их положения, быстро выбирать нужные объекты.
→ Автоматизировать рутину — на марафоне «Круче чем SketchUp».
У SketchUp есть базовые стили, но эффектной подачи в нём не добиться.

Графику можно настраивать прямо в SketchUp — у программы довольно много стилей отображения. А ещё SketchUp позволяет настраивать цвета линий и поверхностей, масштабировать текстуры, добавлять глубину изображению. Кстати, многие архитекторы подают свои проекты, просто экспортируя настроенные кадры из рабочего окна SketchUp.
Следующий, более профессиональный шаг в работе с графикой — использование LayOut, программы из экосистемы SketchUp. В LayOut можно настраивать персонализированный интерфейс, управлять стилями линий по слоям или тэгам, совмещать на одном листе несколько моделей или сцен, использовать скрапбук (набор готовых элементов для оформления чертежей).
Детально проработанные подачи действительно можно создавать в связках SketchUp с Photoshop и Illustrator.
И конечно, прямо в среде SketchUp можно создавать рендеры с помощью V-Ray — реалистичные или концептуальные.
→ Настраивать графику, создавать схемы и оформлять чертежи внутри среды SketchUp — на марафоне «Подача в SketchUp и LayOut».
→ Работать в нескольких программах, чтобы использовать возможности каждой по максимуму — на онлайн-курсе «SketchUp. Связки: подача с Illustrator и Photoshop».
→ Создавать рендеры и интегрировать движок визуализации в проект ещё на стадии проектирования — на дистанционном курсе «SketchUp + V-Ray. Концептуальный рендер».
Для создания видео или гифов подходит Photoshop или более сложные программы — но уж точно не SketchUp.
.gif)
Если нет времени на настройку кадров в Photoshop, анимацию можно быстро собрать и стандартными инструментами SketchUp прямо в рабочем файле.
С помощью настройки сцен и видов можно получить короткие видео с наглядными взрыв-схемами, 3D-разрезами, пирогами стен. А для более сложных анимаций есть плагины, которые помогают создать динамические текстуры (то есть использовать гифы в качестве текстур) или схемы движения солнца в течение дня — например, SKM Tools или Curic Sun.
→ Создавать анимацию, чтобы объяснить главную идею проекта — на марафоне «Подача в SketchUp и LayOut».
3D-моделирование в SketchUp — это отлично, но альбомы чертежей потом всё равно надо собирать в CAD или BIM.

Собрать качественный альбом чертежей можно в LayOut. Главная задача этой программы — оформление и экспорт графики из 3D-моделей.
Файл LayOut может включать модели, таблицы, картинки. Он позволяет подгружать и обновлять их как ссылки, добавлять размеры и выноски на виды с модели и автоматически менять саму модель. Для оформления чертежей можно использовать встроенную библиотеку Scrapbooks и дополнять её своими элементами, используя DWG-файлы.
Связка SketchUp + LayOut хорошо подходит для проектов, в которых схемы, чертежи и проработка узлов важнее визуализации. LayOut больше подходит для разработки небольших буклетов, альбомов и планшетов, которые можно делать, не прибегая к стороннему CAD-софту.
Буклет, собранный в LayOut — это архив, включающий все 3D-модели, чертежи, картинки и таблицы: можно поделиться всего одним файлом — и при этом открыть доступ ко всему проекту. А ещё результат работы можно экспортировать в PDF или растровое изображение с сохранением слоёв, чтобы доработать проекции в CAD-редакторе или в Illustrator.
→ Собирать альбомы чертежей — на марафоне «Подача в SketchUp и LayOut».
Тимворк — это точно не про SketchUp.

Работать в большой команде и соотносить архитектурный проект с работой инженеров или конструкторов в SketchUp было бы странно, а вот разрабатывать проект в небольшой команде — вполне возможно.
Любую сложную модель (мастер-модель) можно разбить на компоненты и работать с ними как с отдельными файлами: для этого нужно совместить модель с любым облачным сервисом (например, с Google Drive, Dropbox или 3D Warehouse — да-да, это не только библиотека с объектами для скачивания), разделить обязанности, чтобы каждый участник команды работал со своей моделью, а затем сохранять все части в облако и обновлять в общей модели.
→ Освоить принципы командной работы в архитектурных проектах — на дистанционном курсе «SketchUp. С азов до V-Ray» или на онлайн-курсе «SketchUp. Быстрое моделирование»
→ Освоить принципы командной работы в проектах интерьеров — на онлайн-курсе «SketchUp. Интерьер в деталях».