Коллекция плагинов SketchUp
От ускорения работы до параметризации модели
Настя Овсянникова
31.08.2021
Время чтения: 15 мин
Каждый, кто в первый раз открывает SketchUp, удивляется простоте программы: кажется, что она подходит для решения только примитивных задач. Но первое впечатление обманчиво.
Раз в месяц мы рассказываем про самые полезные дополнения к SketchUp: плагины для оптимизации моделирования, параметризации модели, работы с формообразованием, стилями, камерой и текстурами.
Плагинов для SketchUp очень много, и большинство из них бесплатные. Искать нужный плагин в интернете и скачивать не нужно: почти любой можно найти в окне Extension Warehouse в интерфейсе SketchUp и установить с помощью функции Extension Manager. Подробная инструкция по установке — в видео ниже:
Eneroth Random Selection — это плагин-рандомайзер. С его помощью можно выбрать несколько объектов случайным образом, выделить их и объединить в группу. Так, например, плагин помогает добиться естественного отображения ландшафта в модели: с помощью Eneroth Random Selection можно выделить сразу несколько деревьев, а после редактировать их цвет, размер и другие параметры. Также плагин часто используют, когда необходимо быстро затекстурировать модель и создать видимость неоднородности текстуры.
Подобных плагинов много, но Eneroth Random Selection выделяет функция Shuffle — команда позволяет перемешивать элементы и получать из них новые комбинации.
Solid Inspector² — секретное оружие среди плагинов SketchUp. Он помогает в два счёта привести в порядок Solid-объекты модели.
Solid-объекты также называют твердотельными — у них нет лишних линий и плоскостей, что мешает SketchUp рассчитывать объём объекта и производить булевы операции — объединение, вычитание и пересечение тел. Solid Inspector² находит и исправляет ошибки, препятствующие таким операциям — в результате из модели уходят лишние элементы, и она весит меньше, что особенно ценно при командной работе архитекторов.
Loose to Groups — один из базовых плагинов SketchUp. Расширение позволяет с помощью одной кнопки собрать плоскости или объекты модели в отдельные группы. Для максимально эффективной работы используйте Loose to groups вместе с плагином Make Face.
Selection Toys — фильтр элементов, с помощью которого можно выделять отдельные края, поверхности, группы и компоненты модели. Также с помощью плагина можно быстро выбирать объекты с аналогичными свойствами, такими как материал или слой.
Не один, а целая связка плагинов, которая облегчит работу с импортированными в модель DWG-файлами.
→ Edge Tools² — позволяет найти в чертеже и соединить разомкнутые линии.
→ Eneroth Face Creator — объединяет в плоскости выбранные грани и края модели.
→ Joint Push/Pull — вдавливает или выдавливает элементы на любых сложных поверхностях, например, на сферах.
→ CleanUp³ —проверяет и чистит модель от неиспользуемых компонентов, повторяющихся краёв или плоскостей, исправляет ошибки, объединяет повторяющие материалы.
Маленький плагин с большими возможностями, который расставляет объекты по кривой в один клик.
После установки иконка плагина не будет отображаться в интерфейсе, но его можно найти через выпадающее меню:
eng.: Extension → PathCopy
рус.: Расширения → PathCopy
или:
eng.: View → Toolbars → Smustard
рус.: Вид → Панель Инструментов → Smustard
Для применения плагина нужно указать расстояние между объектами в нижней панели Measurtments, выбрать кривую, а затем кликнуть на группу или компонент.
Плагин, с помощью которого можно создавать кривые и полилинии. Bezier Spline включается в себя несколько типов создания кривых, а также позволяет создавать полилинии с фаскасками и разделять кривые на сегменты.
Главная особеннность плагина — возможность конвертировать уже готовую линию в сплайн. Для этого необходимо нарисовать лининию стандартным инструментом Line, кликнуть по ней правой кнопкой мыши, выбрать пункт BZ Conver to в выпадающем меню и задать необходимый тип кривой.
С помощью Flowify можно проецировать объекты на криволинейные поверхности и добиваться сложных органических изгибов. Плагин простой, но требует внимательности при группировке объектов: в одной группе должны быть направляющие линии и криволинейная поверхность, форму которой необходимо повторить, в другой — объекты, которые нужно спроецировать на выбранную поверхность.
В видео ниже также использовались плагины:
→ Bezier Spline — для создания криволинейной поверхности;
→ Push Line — для экструдирования линий;
→ Selection Toys — для выделения.
Slicer помогает разрезать Solid-объекты. Плагин не просто делит объекты на равные части — с его помощью можно разбить Solid-объекты на сегменты в виде сечений, экструдированных под прямым углом. В меню настроек можно выбрать толщину сегментов, расстояние между ними, а также оси, по которым будет производиться разрезка.
Плагин удобен для работы с фасадами, например, если необходимо нарезать криволинейный фасад на панели. Также Slicer используют для нарезки здания по этажам, если оно имеет сложную форму.
Плагин поможет изогнуть любой объект по форме направляющей. Shape Bender особенно полезен для моделирования сложных лестниц, пандусов и ограждений, а также для работы с малыми архитектурными формами.
Работать с плагином достаточно просто, но необходимо помнить о последовательности действий:
→ Для начала необходимо создать направляющую нужной формы, измерить её длину, а затем смоделировать объект такой же длины.
→ Затем нужно расположить объект вдоль красной оси X и создать группу из этого объекта.
→ После вдоль объекта нужно начертить прямую — это поможет плагину определить точку старта и точку конца изгибаемого объекта.
→ Теперь можно нажать на объект, запустить плагин и выбрать прямую и кривую, по которой будет производиться изгиб.
FredoScale — плагин из категории «эффектные». С его помощью можно с легкостью масштабировать и растягивать объекты, сдвигать и скручивать плоскости, а также использовать функции вращения.
Curviloft — это простой и лаконичный плагин, с помощью которого можно работать с формообразованием и создавать сложные поверхности. Форму можно создать тремя способами:
→ по заданным плоскостям;
→ по направляющей линии и плоскости (или плоскостям);
→ по замкнутым контурам.
Перед установкой не забудьте установить библиотеку LibFredo6.