Между функцией, сценарием и смыслом
Команда студии MAKE VIBE — о современном предметном дизайне
24.10.2025
Время чтения: 6 мин
Предметный дизайн — это про форму или функцию? А может быть, про идентичность и индивидуальность? Или про сценарий взаимодействия с объектом и пространством? Правильный ответ — все сразу. Команда производственной студии MAKE VIBE — о том, как современный предметный дизайн балансирует между утилитарностью и выразительностью, задает сценарии и транслирует смысл.
В эпоху модернизма предметный дизайн следовал основному принципу стиля: дизайнеры отвергали декоративность и опирались на физику материалов, форма следовала за функцией. Один из известных примеров этой логики — кресло Red and Blue Геррита Ритвелда: набор стандартизированных сосновых реек, соединенных в «пространственную рамку», где каждая деталь читается конструктивно.
В постмодернизм в дизайн возвращается ирония, индивидуальность, визуальные цитаты и игра со смыслами. Начинает крепнуть арт-дизайн: предмет становится не столько утилитарной вещью, сколько художественным высказыванием — провокацией, заявлением, образом. Один из самых радикальных жестов периода — Мемфис-группа, объединение дизайнеров, основанное в Милане в 1981 году. Их предметы отвергают рациональность, предлагая визуальный шум, эклектику, кислотные цвета, формы без оправданной функции. Бунт против «хорошего вкуса» модернизма — это попытка показать, что дизайн может быть дерзким, театральным и эмоциональным.
Функциональность, универсальность, экологичность и производственная логика снова выходят на передний план после кризиса 2008 года. Дизайн создается не для желаемого будущего, а для экономически реалистичного настоящего — дизайнер больше не может моделировать без оглядки на ресурсы, масштаб и рентабельность. Дизайн становится инструментом оптимизации: проще, дешевле, легче в сборке, чище в производстве, понятнее в использовании.
Современный предметный дизайн совмещает подходы: рациональное не исчезает, но становится фоном для выразительности и сценарности. Предметный дизайн становится не решением, а поводом для разговора, рефлексии, поиска новых смыслов. Объект должен быть функциональным, но не обязан быть понятным — он может вызывать эмоции или менять сценарии взаимодействия с предметом или пространством.
В современном подходе к предметному дизайну важен не столько сам предмет, сколько то, что он провоцирует: выбор, ассоциацию, эмоцию. В проекте для Paradox Bookshop стол из вспененного полиуретана с усилением из МДФ, покрытый глянцевой эмалью, становится скульптурным жестом. Контраст легкой формы и плотной поверхности превращает функциональный элемент в эмоциональный триггер — его хочется обойти, потрогать, проверить на прочность.
Все изделия в бутике ALROSA Diamonds выполнены из нержавеющей стали различного профиля и толщины. Центральный объект — кассовая стойка со сложной геометрией и точными сопряжениями, полностью облицованная сатинированной сталью. Она становится выразительным акцентом, который определяет визуальную и тактильную идентичность пространства. Универсальный дизайн уступает место локальному, а стандартизация — интонации. Предмет перестает быть нейтральным и начинает коммуницировать.
Важная роль предметного дизайна сегодня — раскрывать уникальность и идентичность пространства, бренда или опыта. К функциональному сценарию предмета добавляется слой восприятия. Конструкция по-прежнему направляет действие, но теперь она еще и транслирует ценности: безопасность, открытость, скорость, статус, заботу, технологичность. Все это может быть зашито в форму дверной ручки, в толщину столешницы, в материалы кассы или длину ресепшна. Предмет работает не только как интерфейс, но и как носитель смысла, как медиатор между человеком и брендом.
Ошибка в пропорции или в выборе материала может обнулить доверие, особенно в местах, где решение принимается на уровне интуиции: открыть ли счет, остаться ли на завтрак, подписать ли контракт. Малейшее замешательство, когда человек не понимает, тянуть дверь или толкать, уже сбивает настрой. Если дверь требует от человека догадок, выборов и мелких мучений, то что его ждет внутри? Он еще не зашел, а уже запутался в сценарии.
Если предмет не подсказывает себя и требует пояснений, значит, он работает плохо. Хорошая вещь считывается через пропорции, тактильность, соответствие формы и функции. Когда все работает правильно, человек этого даже не замечает. В мебели и интерьере форма определяет не только функцию, но и телесный опыт — предмет становится сценарием, и в этом заключается его реальная выразительность.