Ориентацию текстуры и штриховки в Revit можно изменить. Это может понадобиться, если элемент модели повернут или имеет скошенный угол, и текстура или штриховка должна быть ему параллельна, а также если одна и та же текстура присвоена вертикальным и горизонтальным плоскостям.
Чтобы команда сработала, необходимо правильно настроить материал — недостаточно только присвоить объекту текстуру, нужно задать объекту штриховку:
eng.: Manage → Materials → Material Browser → Выбрать нужный материал → Graphics → Surface pattern → Foreground → Pattern → Pattern Type → Model → задать образец штриховки, соответствующий материалу.
рус.: Управление → Материалы → Диспетчер материалов → Выбрать нужный материал → Графика → Штриховка поверхности → Передний план → Образец → Тип штриховки → Моделирующий → задать образец штриховки, соответствующий материалу.
После этого изменить неправильную ориентацию текстуры на стене или на полу можно с помощью инструмента Rotate:
eng.: Visual Style → Hidden lines → переключая клавишу Tab, выбрать линию штриховки с нужным направлением → Rotate → развернуть текстуру под нужным углом.
рус.: Панель управления видами → Визуальный стиль → Скрытые линии → переключая клавишу Tab, выбрать линию штриховки с нужным направлением → Изменить → Повернуть → развернуть текстуру под нужным углом.