Меню

Какой бывает архитектурная визуализация

Насчитали как минимум 7 стилей. Знаете больше?

Влад Капустин, Алёна Шляховая

27.08.2021

Время чтения: 5 мин

Рендеры могут быть не только реалистичными. Вместе с Владом Капустиным, архитектором бюро «Меганом» и преподавателем курса «Концептуальный рендер», рассказываем о разных стилях визуализации и о том, как и для чего их стоит  применять.

В этом материале — краткое резюме, а подробно о стилях и приёмах визуализации мы рассказывали на вебинаре.

Как фотография

Для чего подходит:

→ Для проектов, рассчитанных на реализацию.
→ Для 
презентации заказчику.

Чем отличается:

→ Акцент на архитектуре и её деталях и окружении.
→ Д
остоверность в передаче материалов и освещения.

В чём можно сделать:

Corona Renderer + 3ds Max.
V-Ray + 3ds Max или SketchUp.
Unreal Engine.
Lumion.

  • Проект и визуализация: Hendee Borg, Peter Guthrie  
  • Проект: Ricardo Bofill. Визуализация: MIR  
  • Проект: Asas Arkitektur & Skog Arkitekter. Визуализация: MIR  
  • Проект: Louis Kahn. Визуализация: Bertrand Benoit  

Со спецэффектами

Для чего подходит:

→ Для концепций и проектов с реализацией.
→ Для участия в конкурсах.

Чем отличается:

→ Акцент на среде и стаффаже — архитектурный проект уходит на второй план.
→ Достоверность в передаче материалов и окружения, но свет, погода и атмосфера могут быть утрированы.
→ Драматичные ракурс и композиция кадра.

В чём можно сделать:

Corona Renderer + 3ds Max.
V-Ray + 3ds Max или SketchUp.
Unreal Engine.
Lumion.
Enscape.

  • Проект: Zaha Hadid. Визуализация: MIR  
  • Проект: OMA. Визуализация: Luxigon  
  • Проект: Kyriakos Tsolakis Architects (CY). Визуализация: MIR  

Как мультик

Для чего подходит:

→ Для концепций.
→ Для участия в конкурсах.

Чем отличается:

→ Равный акцент на среде, стаффаже и самом проекте.
→ Возможны условность, преувеличение и художественные эффекты (состаривание, пыль) при передаче материалов и форм.
→ Сложное освещение, обилие атмосферных эффектов.
→ Игра с масштабом, оптическими эффектами и композицией кадра.
→ Намёк на анимацию.

В чём можно сделать:

V-Ray + 3ds Max или SketchUp.
Cycles или Eevee + Blender.
Arnold + Maya, 3ds Max или Cinema 4D.
Unreal Engine.

  • Проект и визуализация: Claudia Wainer  
  • Проект и визуализация: Lorena Cano Acosta & Nicolas Mendoza Ramos  
  • Проект и визуализация: Edwin Maliakkal  

Как игра

Для чего подходит:

→ Для концепций.
→ Для участия в конкурсах.

Чем отличается:

→ Акцент на архитектуре и стаффаже, среда второстепенна.
→ Возможны условность и преувеличение в передаче материалов и форм.
→ Упрощённое / рассеянное освещение.
→ Объекты показаны в аксонометрии.
→ Возможность показать элементы интерфейса.

В чём можно сделать:

V-Ray + 3ds Max, SketchUp или Maya.
Cycles или Eevee + Blender.
Lumion.

  • Проект и визуализация: Александр Чурганов  
  • Проект и визуализация: Stav Dror & Liran Messer  
  • Проект и визуализация: Jordan Lutren  

Стилизованная

Для чего подходит:

→ Для концепций.
→ Для участия в конкурсах.

Чем отличается:

→ Равный акцент на среде, стаффаже и самом проекте.
→ Упрощённые модели.
→ Стилизация материалов под графику или живопись + другие художественные эффекты (состаривание, пыль).
→ Упрощённое / неестественное освещение.
→ Нестандартная работа с камерой и композицией кадра.

В чём можно сделать:

V-Ray + 3ds Max, SketchUp или Maya.
Cycles или Eevee + Blender.
Arnold + Maya или 3ds Max.

  • Проект: бюро «Меганом». Визуализация: Влад Капустин  
  • Проект и визуализация: Giovanni Batista Croce  
  • Проект и визуализация: Aaron Covrett  
  • Визуализация: Влад Капустин  

Белая

Для чего подходит:

→ Для концепций и проектов с реализацией.
→ Для внутренней работы бюро, для анализа архитектурной формы.

Чем отличается:

→ Акцент на форме, объёмах и освещении.
→ Отсутствуют цвета и текстуры.

В чём можно сделать:

V-Ray + 3ds Max, SketchUp или Rhinoceros.
Corona Renderer + 3ds Max.

  • Проект и визуализация: Mir Omid Razavi  
  • Проект и визуализация: Bart Veldhuizen & Tuna Unalan  
  • Проект и визуализация: Алина Малина  
  • Проект: Алёна Шляховая. Визуализация: Влад Капустин  

Как макет

Для чего подходит:

→ Для концепций и проектов с реализацией.
→ Для внутренней работы бюро и презентации заказчику (иногда).

Чем отличается:

→ Акцент на архитектуре — среда и стаффаж не показываются.
→ Возможная условность в передаче материалов, отсутствие материалов или мономатериальность формы.
→ Возможная условность в передаче деталей.
→ Эффект студийного освещения и расфокусировка.

В чём можно сделать:

V-Ray + 3ds Max или SketchUp.
Corona Renderer + 3ds Max.
Cycles или Eevee + Blender.

  • Проект: SANAA. Визуализация: Влад Капустин  
  • Проект и визуализация: Axis Studio  
  • Проект и визуализация: из Instagram-аккаунта @0567_render  
Еще статьи
Наш сайт использует файлы cookie. Продолжая использовать сайт, вы даёте согласие на работу с этими файлами.